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Lula regulamenta Marco Legal dos Games e amplia acesso a incentivos culturais

Decreto reconhece jogos eletrônicos como produtos culturais e abre caminho para incentivos fiscais, crédito e financiamento de estúdios brasileiros

Presidente Lula. Foto: Reprodução

O presidente Luiz Inácio Lula da Silva assinou, nesta quarta-feira (14), o decreto que regulamenta o Marco Legal dos Jogos Eletrônicos no Brasil. A medida reconhece formalmente os games como obras audiovisuais e produtos culturais, permitindo que o setor tenha acesso a mecanismos de incentivo e financiamento, como a Lei Rouanet, a Lei do Audiovisual e o Fundo Setorial do Audiovisual (FSA).

A iniciativa busca reduzir os custos de financiamento para estúdios independentes e fortalecer a indústria nacional de jogos eletrônicos, ampliando a presença das produções brasileiras no mercado internacional.

Durante a cerimônia de assinatura, Lula defendeu o investimento em tecnologia e inovação como estratégia para diversificar as exportações brasileiras.

“O Brasil não pode ser o eterno país exportador de soja, de milho. O Brasil tem que ser exportador de inteligência”, afirmou o presidente.

Além da regulamentação, o governo anunciou um edital público da Financiadora de Estudos e Projetos (Finep), conduzido pelo Ministério da Ciência, Tecnologia e Inovação (MCTI), com previsão de R$ 200 milhões para apoiar startups brasileiras que desenvolvem jogos eletrônicos e soluções digitais inovadoras.

O investimento tem como objetivo estimular a criação de novos projetos, fortalecer empresas nacionais e ampliar a capacidade de inovação tecnológica do país.

Outro destaque da regulamentação é a criação da plataforma pública Game Brasil, que deverá reunir, catalogar e divulgar jogos desenvolvidos no país.

O projeto prevê um investimento inicial de R$ 1,4 milhão para estruturar a base de dados e promover internacionalmente as produções brasileiras.

Com as novas medidas, o governo busca ampliar as oportunidades de financiamento para desenvolvedores, incentivar a produção nacional e fortalecer a indústria brasileira de jogos eletrônicos.